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Astral Amnesia
Emblema de Astral Amnesia
  • USS Stellaris
  • classe Horizon
  • nono mês de viagem

Astral Amnesia

Onze pessoas a bordo. Cento e oitenta metros de corredores. Nenhuma saída. E alguém aqui já tentou matar você uma vez.

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Um jogo gratuito e sem publicidade.

O despertar

Tentaram matar você. Você não sabe quem, nem por quê, nem o que tinha descoberto.

Você abre os olhos em estase médica. A médica de bordo fala sem rodeios: uma agressão, à noite, num corredor por onde você não tinha motivo nenhum para passar. Você acredita nela. As semanas anteriores desapareceram, e ninguém pode devolvê-las.

Restam seus reflexos de astrônomo, seu olho para o que não se encaixa e uma coisa que só você sabe: para onde esta nave vai de verdade. O comando conhece a rota até o último relé. As coordenadas finais, porém, só existem numa memória que alguém tentou apagar.

Então você investiga. Aqui, isso quer dizer fazer as refeições com seus suspeitos, consertar as máquinas deles quando elas falham e pedir que prestem contas sabendo que vai reencontrá-los no café da manhã.

  • A história não trapaceia Cada pista é mostrada a você antes que alguém a explique. Se você acusar a pessoa errada, será com provas reais — e é justamente isso que torna o erro possível.
  • Suas decisões deixam marcas O que você registra, o que você cala, o que você destrói: a nave vai se lembrar, e isso será lembrado a você na hora de prestar contas.
  • Nenhum lugar para onde ir Seis conveses, vinte e dois compartimentos, onze pessoas. Quem você suspeita esta noite vai lhe passar o sal amanhã no almoço.
Capturas de tela

Como ele é

  • Uma conversa na ponte de comando
  • O caderno de investigação
  • Uma escolha na estufa
  • A planta da nave
  • Um minijogo de conserto
  • A ficha da tripulação
  • Aurora Ziyu na enfermaria
  • Zuta Loril na cozinha
Fechar Uma conversa na ponte de comando

A comandante entrega a você um pacote vindo da Terra · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar O caderno de investigação

O que já foi registrado, e o que continua em aberto · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar Uma escolha na estufa

Três maneiras de lidar com uma anomalia, nenhuma de graça · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar A planta da nave

Seis conveses, e os lugares abertos neste ponto da história · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar Um minijogo de conserto

Reproduzir uma sequência para colocar um módulo de volta em funcionamento · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar A ficha da tripulação

A tripulação, e a confiança que cada um deposita em você · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar Aurora Ziyu na enfermaria

A médica-chefe propõe trabalhar sobre a memória · toque em qualquer lugar para fechar

Fechar Zuta Loril na cozinha

O cozinheiro também cuida das comunicações da nave · toque em qualquer lugar para fechar

O que espera por você

Uma longa investigação, e uma nave que continua vivendo enquanto você a conduz

  • 41missões em nove partes, da enfermaria ao último relé

  • 654falas para escolher. Nenhuma está ali para encher linguiça

  • 22compartimentos, que se abrem e se fecham no ritmo da investigação

  • 6minijogos: consertar, purgar, proteger o porão, seguir um duto

  • 446entradas do caderno. O que você aprende, não perde mais

  • 4finais, e um epílogo que depende das suas decisões

A tripulação

Dez suspeitos, uma IA… e você.

Cada um domina uma competência da qual a nave depende, e guarda algo que preferiria não ver registrado.

  • Memórias
    perdidas

    VocêAstronomia

  • Kuni Lana

    Kuni LanaComandante

  • Caleb Rinh

    Caleb RinhPiloto principal

  • Louc Zbib

    Louc ZbibEngenheiro-chefe

  • Eza Meku

    Eza MekuChefe de informática

  • Aurora Ziyu

    Aurora ZiyuMédica-chefe

  • Zuta Loril

    Zuta LorilComunicações

  • Rian Tresk

    Rian TreskBiologia

  • Bega Irk

    Bega IrkSuprimentos

  • Iban Sal

    Iban SalTransmissões e sinais

  • Miri Olan

    Miri OlanRegistro da missão

  • Apenas uma voz
    sem rosto

    LéaInteligência de bordo

A nave

O Stellaris — seis conveses, cento e oitenta metros

Planta do Stellaris: um corte da nave e seus seis conveses Ampliar a planta
  • Comando Ponte de comando, comunicações, posto de observação
  • Vida comum Cozinha, sala comum, arquivos
  • Habitação Enfermaria, estase, quartos, corredores
  • Ciências Servidores, laboratório, oficina, drones
  • Produção Estufa, almoxarifado, suporte de vida, combustível
  • Propulsão Cartografia, máquinas, conveses inferiores, hangar
Suba a bordo

Grátis, e sem nada a dar em troca

Grátis, sem publicidade e sem compras no app. O jogo funciona off-line: nada sai do seu aparelho, exceto um relatório de falha, que só você pode decidir enviar, tocando num botão, depois de um travamento. Os detalhes estão na política de privacidade.

Em breve no Google Play Mais tarde na App Store
Gênero
Romance visualPolicial, thriller de ficção científica
Plataforma
AndroidUma versão para iOS está em estudo
Requisitos
Android 5.0 ou mais recenteCerca de 90 MB para baixar
Duração
De 12 a 15 horas41 missões, cerca de 126 mil palavras
Idade
A partir de 12 anosTemas adultos, não recomendado para crianças pequenas
Preço
GrátisSem publicidade nem compras no app
Idiomas
Francês, inglês, espanhol, português (Brasil)Traduções em revisão
Conexão
Não é necessáriaO jogo roda inteiramente off-line
Dados
Nenhuma coleta automáticaJogos salvos no aparelho; um relatório de falha só se você pedir
Sobre o jogo

Astral Amnesia é um romance visual policial: um thriller de ficção científica a portas fechadas, jogado lendo e escolhendo. A bordo do Stellaris, uma agressão, memórias perdidas e provas contraditórias põem à prova a confiança de toda uma tripulação.

Design, roteiro e desenvolvimento: Le Smart Gone.

Um projeto independente iniciado em 2023, realizado com a ajuda de ferramentas de inteligência artificial generativa para os textos, as imagens e a música. A direção criativa, a reescrita e a integração são obra do autor.

Feito com Ren’Py, o motor livre de romances visuais, e com software livre cuja lista completa e licenças estão publicadas em renpy.org.

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Planta do Stellaris: um corte da nave e seus seis conveses

Arraste para explorar a planta