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Astral Amnesia
Emblème d’Astral Amnesia
  • USS Stellaris
  • classe Horizon
  • neuvième mois de voyage

Astral Amnesia

Onze personnes à bord. Cent quatre-vingts mètres de coursives. Aucune sortie. Et quelqu’un ici a déjà essayé de vous tuer une fois.

Bientôt sur Google Play Gratuit Découvrir le jeu

Jeu gratuit, sans publicité.

Le réveil

On a voulu vous tuer. Vous ne savez ni qui, ni pourquoi, ni ce que vous aviez découvert.

Vous ouvrez les yeux en stase médicale. La médecin de bord vous parle sans détour : une agression, la nuit, dans une coursive que vous n’aviez aucune raison d’emprunter. Vous la croyez sur parole. Les semaines qui ont précédé ont disparu, et personne ne peut vous les rendre.

Il vous reste vos réflexes d’astronome, votre œil pour les écarts, et une chose que vous êtes seul à savoir : où va vraiment ce vaisseau. Le commandement possède la route jusqu’au dernier relais. Les coordonnées finales, elles, n’existent que dans une mémoire qu’on a essayé d’effacer.

Alors vous enquêtez. Ici, cela veut dire prendre vos repas avec vos suspects, réparer leurs machines quand elles lâchent, et leur demander des comptes en sachant que vous les recroiserez au petit-déjeuner.

  • Le récit ne triche pas Chaque indice vous est montré avant qu’on vous l’explique. Si vous accusez la mauvaise personne, ce sera avec de vraies preuves — c’est bien ce qui rend l’erreur possible.
  • Vos décisions laissent une trace Ce que vous consignez, ce que vous taisez, ce que vous détruisez : le bord s’en souviendra, et on vous le rappellera au moment de rendre des comptes.
  • Nulle part où aller Six ponts, vingt-deux compartiments, onze personnes. Celle que vous soupçonnez ce soir vous passera le sel demain midi.
Aperçu

À quoi ça ressemble

  • Un dialogue à la passerelle
  • Le carnet de bord
  • Un choix dans la serre
  • Le plan du bord
  • Un mini-jeu de réparation
  • La fiche d’équipage
  • Aurora Ziyu à l’infirmerie
  • Zuta Loril en cuisine
Fermer Un dialogue à la passerelle

La commandante remet un paquet arrivé de Terre · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Le carnet de bord

Ce qu’on a noté, et ce qu’on cherche encore · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Un choix dans la serre

Trois façons de traiter une anomalie, et aucune gratuite · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Le plan du bord

Six ponts, et les lieux ouverts à ce moment du récit · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Un mini-jeu de réparation

Reproduire une séquence pour remettre un module en route · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer La fiche d’équipage

L’équipage, et la confiance que chacun accorde · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Aurora Ziyu à l’infirmerie

La médecin-cheffe propose de travailler la mémoire · cliquer n’importe où pour fermer

Fermer Zuta Loril en cuisine

Le cuisinier tient aussi les communications du bord · cliquer n’importe où pour fermer

Ce qui vous attend

Une longue enquête, et un vaisseau qui continue de vivre pendant que vous la menez

  • 41quêtes en neuf parties, du réveil en infirmerie au dernier relais

  • 654répliques à choisir. Aucune n’est là pour meubler

  • 22compartiments, qui s’ouvrent et se verrouillent au fil de l’enquête

  • 6mini-jeux : réparer, purger, arrimer, remonter une conduite

  • 446notes de carnet. Ce que vous apprenez, vous ne le reperdrez plus

  • 4dénouements, et un épilogue qui dépend de vos décisions

L’équipage

Dix suspects, une IA… et vous.

Chacun tient une compétence dont le bord dépend, et quelque chose qu’il préférerait ne pas voir consigné.

  • Souvenirs
    manquants

    VousAstronome

  • Kuni Lana

    Kuni LanaCommandante

  • Caleb Rinh

    Caleb RinhPilote principal

  • Louc Zbib

    Louc ZbibIngénieur en chef

  • Eza Meku

    Eza MekuInformaticienne en chef

  • Aurora Ziyu

    Aurora ZiyuMédecin-cheffe

  • Zuta Loril

    Zuta LorilCommunication

  • Rian Tresk

    Rian TreskBiologiste

  • Bega Irk

    Bega IrkApprovisionnement

  • Iban Sal

    Iban SalTransmissions et signaux

  • Miri Olan

    Miri OlanRegistre de mission

  • Voix seule
    sans visage

    LéaIntelligence du bord

Le vaisseau

Le Stellaris — six ponts, cent quatre-vingts mètres

Plan du Stellaris : coupe du vaisseau et ses six ponts Agrandir le plan
  • Commandement Passerelle, communications, poste d’observation
  • Vie commune Cuisine, salle commune, archives
  • Habitat Infirmerie, stase, quartiers, coursives
  • Sciences Serveurs, laboratoire, atelier, drones
  • Production Serre, réserves, support-vie, carburant
  • Propulsion Cartographie, machines, ponts inférieurs, hangar
Embarquer

Gratuit, et sans rien à céder en échange

Gratuit, sans publicité ni achat intégré. Le jeu fonctionne hors ligne : rien ne quitte votre appareil, sauf un rapport d’anomalie que vous seul pouvez décider d’envoyer, en appuyant sur un bouton, après un plantage. Le détail figure dans la politique de confidentialité.

Bientôt sur Google Play À venir sur l’App Store
Genre
Roman visuelEnquête, thriller de science-fiction
Plateforme
AndroidVersion iOS envisagée
Configuration
Android 5.0 ou plus récentEnviron 90 Mo à télécharger
Durée
12 à 15 heures41 quêtes, environ 126 000 mots
Âge
12 et plusThèmes adultes, déconseillé aux jeunes enfants
Prix
GratuitSans publicité ni achat intégré
Langues
Français, anglais, espagnol, portugais (Brésil)Traductions en cours de relecture
Connexion
Aucune requiseLe jeu se joue entièrement hors ligne
Données
Aucune collecte automatiqueSauvegardes locales ; rapport d’anomalie sur votre seule demande
À propos

Astral Amnesia est un roman visuel policier : un thriller narratif de science-fiction en huis clos, qui se joue en lisant et en choisissant. À bord du Stellaris, une agression, des souvenirs manquants et des preuves contradictoires mettent à l’épreuve la confiance de tout un équipage.

Conception, écriture et développement : Le Smart Gone.

Projet indépendant commencé en 2023, réalisé avec l’assistance d’outils d’intelligence artificielle générative pour la production de textes, d’images et de musiques. La direction créative, la réécriture et l’intégration sont assurées par l’auteur.

Réalisé avec Ren’Py, le moteur libre de romans visuels, et avec des logiciels libres dont la liste complète et les licences sont publiées sur renpy.org.

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Plan du Stellaris : coupe du vaisseau et ses six ponts

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