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Astral Amnesia
Emblema de Astral Amnesia
  • USS Stellaris
  • clase Horizon
  • noveno mes de viaje

Astral Amnesia

Once personas a bordo. Ciento ochenta metros de pasillos. Ninguna salida. Y alguien aquí ya intentó matarte una vez.

Muy pronto en Google Play Gratis Descubrir el juego

Un juego gratuito y sin publicidad.

El despertar

Alguien intentó matarte. No sabes quién, ni por qué, ni qué habías descubierto.

Abres los ojos en estasis médica. La médica de a bordo te lo dice sin rodeos: una agresión, de noche, en un pasillo por el que no tenías ningún motivo para pasar. Le crees. Las semanas anteriores han desaparecido, y nadie puede devolvértelas.

Te quedan tus reflejos de astrónomo, tu ojo para lo que no cuadra y algo que solo tú sabes: adónde va realmente esta nave. El mando conoce la ruta hasta el último relé. Las coordenadas finales, en cambio, solo existen en una memoria que alguien intentó borrar.

Así que investigas. Aquí, eso significa comer con tus sospechosos, reparar sus máquinas cuando fallan y pedirles cuentas sabiendo que volverás a verlos en el desayuno.

  • La historia no hace trampa Cada pista se te muestra antes de que alguien te la explique. Si acusas a la persona equivocada, será con pruebas reales — y eso es justamente lo que hace posible el error.
  • Tus decisiones dejan huella Lo que anotas, lo que callas, lo que destruyes: la nave lo recordará, y te lo recordarán cuando llegue el momento de rendir cuentas.
  • Ningún lugar adonde ir Seis cubiertas, veintidós compartimentos, once personas. Quien te parece sospechoso esta noche te pasará la sal mañana al mediodía.
Capturas

Así se ve

  • Una conversación en el puente de mando
  • El cuaderno de investigación
  • Una elección en el invernadero
  • El plano de la nave
  • Un minijuego de reparación
  • La ficha de la tripulación
  • Aurora Ziyu en la enfermería
  • Zuta Loril en la cocina
Cerrar Una conversación en el puente de mando

La comandante te entrega un paquete llegado de la Tierra · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar El cuaderno de investigación

Lo que ya está anotado, y lo que sigue abierto · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar Una elección en el invernadero

Tres maneras de tratar una anomalía, ninguna gratuita · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar El plano de la nave

Seis cubiertas, y los lugares abiertos en este punto de la historia · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar Un minijuego de reparación

Reproducir una secuencia para volver a poner en marcha un módulo · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar La ficha de la tripulación

La tripulación, y la confianza que cada uno te concede · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar Aurora Ziyu en la enfermería

La médica jefa propone trabajar sobre la memoria · toca en cualquier lugar para cerrar

Cerrar Zuta Loril en la cocina

El cocinero también lleva las comunicaciones de la nave · toca en cualquier lugar para cerrar

Lo que te espera

Una investigación larga, y una nave que sigue viviendo mientras la llevas a cabo

  • 41misiones en nueve partes, de la enfermería al último relé

  • 654réplicas para elegir. Ninguna está ahí para rellenar

  • 22compartimentos, que se abren y se cierran al ritmo de la investigación

  • 6minijuegos: reparar, purgar, asegurar la bodega, seguir un conducto

  • 446entradas del cuaderno. Lo que aprendes, no lo vuelves a perder

  • 4finales, y un epílogo que depende de tus decisiones

La tripulación

Diez sospechosos, una IA… y tú.

Cada uno tiene una competencia de la que depende la nave, y algo que preferiría no ver anotado.

  • Recuerdos
    perdidos

    TúAstronomía

  • Kuni Lana

    Kuni LanaComandante

  • Caleb Rinh

    Caleb RinhPiloto principal

  • Louc Zbib

    Louc ZbibIngeniero jefe

  • Eza Meku

    Eza MekuJefa de informática

  • Aurora Ziyu

    Aurora ZiyuMédica jefa

  • Zuta Loril

    Zuta LorilComunicaciones

  • Rian Tresk

    Rian TreskBiología

  • Bega Irk

    Bega IrkSuministros

  • Iban Sal

    Iban SalTransmisiones y señales

  • Miri Olan

    Miri OlanRegistro de misión

  • Solo una voz
    sin rostro

    LéaInteligencia de a bordo

La nave

El Stellaris — seis cubiertas, ciento ochenta metros

Plano del Stellaris: un corte de la nave y sus seis cubiertas Ampliar el plano
  • Comando Puente de mando, comunicaciones, puesto de observación
  • Vida común Cocina, sala común, archivos
  • Hábitat Enfermería, estasis, alojamientos, pasillos
  • Ciencias Servidores, laboratorio, taller, drones
  • Producción Invernadero, almacén, soporte vital, combustible
  • Propulsión Cartografía, máquinas, cubiertas inferiores, hangar
Sube a bordo

Gratis, y sin nada que dar a cambio

Gratis, sin publicidad y sin compras integradas. El juego funciona sin conexión: nada sale de tu dispositivo, salvo un informe de error que solo tú puedes decidir enviar, pulsando un botón, después de un fallo. Los detalles están en la política de privacidad.

Muy pronto en Google Play Más adelante en el App Store
Género
Novela visualPolicial, thriller de ciencia ficción
Plataforma
AndroidSe estudia una versión para iOS
Requisitos
Android 5.0 o posteriorUnos 90 MB de descarga
Duración
De 12 a 15 horas41 misiones, unas 126 000 palabras
Edad
A partir de 12 añosTemas adultos, no recomendado para niños pequeños
Precio
GratisSin publicidad ni compras integradas
Idiomas
Francés, inglés, español, portugués (Brasil)Traducciones en revisión
Conexión
No es necesariaEl juego se juega completamente sin conexión
Datos
Ninguna recopilación automáticaPartidas guardadas en local; un informe de error solo si lo pides
Acerca del juego

Astral Amnesia es una novela visual policial: un thriller de ciencia ficción a puerta cerrada que se juega leyendo y eligiendo. A bordo del Stellaris, una agresión, recuerdos perdidos y pruebas contradictorias ponen a prueba la confianza de toda una tripulación.

Diseño, guion y desarrollo: Le Smart Gone.

Un proyecto independiente iniciado en 2023, realizado con la ayuda de herramientas de inteligencia artificial generativa para los textos, las imágenes y la música. La dirección creativa, la reescritura y la integración son obra del autor.

Hecho con Ren’Py, el motor libre de novelas visuales, y con software libre cuya lista completa y licencias se publican en renpy.org.

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Plano del Stellaris: un corte de la nave y sus seis cubiertas

Desliza para recorrer el plano